
麦当劳怪的由来。
作为一个老玩家我得先说明所谓麦当劳怪并不是官方生物,而是咱们圈子里对一种特殊模组怪物的戏称,这种怪物长得像红色大M标志头顶还顶着汉堡,击杀后掉落薯条和可乐,用来做自动化农场或者食物补给极其方便,很多服务器都有人专门建刷怪塔刷它,所以今天我就结合自己十年的游戏经验,讲讲怎么高效刷麦当劳怪,注意这里的所有内容都基于1.16.5版本的流行整合包,其他版本原理类似但细节可能不同。
一,选址与光照控制。
刷怪塔的核心原理是让怪物集中生成并集中死亡,麦当劳怪属于敌对生物,生成条件包括亮度低于七,空间高度至少两格,且玩家距离在二十四格以内一百二十八格以外,那么第一步就是选一个远离地面的高空平台,我推荐在y等于一百八十的位置开始建造,因为低处容易受到洞穴和其他怪物的干扰,平台大小推荐九乘九,中心挖一个三乘三的坑作为掉落通道,然后在平台四周填满火把或者海晶灯,注意麦当劳怪要求零级光照才会生成,所以必须把平台内部完全遮光,但外围要封死不透光,实际做法是用不透光方块搭一个六格高的围墙,顶部封死,内部只留一个二格高的空间让怪物生成,然后在这个空间的地面铺满按钮或者地毯,防止其他非麦当劳怪生成,因为按钮是非完整方块,怪物无法在上面生成,但麦当劳怪有特殊生成规则它不受这个限制,放心铺就对了。
二,水流收集与掉落设计。
选好位置后第二步就是让生成的麦当劳怪自动掉进陷阱,常见做法是在平台四周挖一圈沟渠,沟渠深度一格宽度两格,然后在沟渠的四个角落分别放一桶水,水流会带着怪物往中心移动,但注意麦当劳怪会主动攻击玩家,所以沟渠上方要盖上半砖,让水流推着它们走的同时不会跳出来,最终所有怪物会被集中到一个两格宽的口子,口子下面就是垂直掉落通道,高度至少二十二格,摔落伤害刚好能留下残血方便玩家手动补刀,如果你想全自动就往上加高到四十格,配合底部的漏斗矿车和仙人掌,直接击杀然后收集掉落物,这里有个小技巧,掉落通道的底部放一个岩浆块,然后在岩浆块上方一格放水,这样怪物掉进水里就会被岩浆块烫死,掉落物会顺着水流流进漏斗,效率极高。
三,模组特性与刷怪效率优化。
麦当劳怪有个独特机制,它只会在玩家手持汉堡时大量生成,所以建造过程中记得在刷怪平台中心放一个展示框,里面放一个汉堡,这样生成率能提高三倍,另外它的掉落物包括薯条和可乐,而可乐可以酿造成药水,所以刷怪塔旁边最好接一个自动分类机,用投掷器把薯条送进熔炉烤熟,可乐装瓶存储,我个人的配置是在掉落通道底部放一个箱子车,下面铺满漏斗,漏斗连到旁边小屋里的自动烧烤机,这样你只要站在小屋的挂机点,距离刷怪平台二十四格到三十二格之间,就能实现无限挂机,注意挂机点要封闭并且亮度为零,因为附近不能有其他怪物生成干扰,另外建议在挂机点旁边放一个铁傀儡,用来清理偶尔刷出来的普通僵尸,保证刷怪塔只处理麦当劳怪。
四,实战测试与常见错误规避。
我第一次建这种塔就吃过亏,当时把平台高度设在y一百九,结果明明看见怪物生成却怎么也流不下来,后来发现是沟渠的宽度不够,水流只能推动一格距离,而我的沟渠只有一格宽导致怪物卡在角落,正确做法是沟渠宽度至少两格,水流从对角开始放,这样覆盖整个平台,还有一次我忘记在掉落通道顶部加活板门,结果怪物掉下去之前就顺着墙壁爬了出来,所以切记在通道口上方放一个向下的活板门,模拟陷阱门的效果,另外如果你发现生成的麦当劳怪数量很少,检查一下附近有没有其他玩家或者村民,因为它们的生成也会受此影响,单人游戏最好把模拟距离调到四以上,这样刷怪半径足够大,最后提醒一点,这个塔在服务器里使用时要先问服主,因为大量刷怪会卡服,但只要你做好了红石脉冲控制,每五分钟刷一波就不会有太大压力,我自己用这个塔挂机一晚上,收获了整整三箱子薯条和两箱子可乐,足够吃一个月了。
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